Наши цены

  • 180 лей


    200 шаров
    (100 доп.шар - 90 лей)
  • 350 лей


    500 шаров
    (100 доп.шар - 70 лей)

Придумываем сценарий

На основной территории, всмысле на "Сельмаше", мы отыграли уже больше месяца. За это время сложились два основных сценария. Первый - это захват флага в небольшом овраг среди зарослей и железобетонных укрытий.

Второй - это тот же захват флага, только уже на немного большей территории. Я бы его назвал "Штурм", так как присутствует элемент штурма здания, где располагается противник.

 Ну в последний раз мы попробовали применить новый вариант захвата флага, только в этом случае уже был только один флаг и два соперника желающие его сорвать. Больше похоже на 5 сек rash Smile.

 Это все суппер и заметно как те, кто постоянно играют по этим сценариям, уже разработали свои тактики и придерживаются их, оттачивая как индивидуальные навыки так и игру в команде. Но я тут подумал, может тем кто играл и будет играть, захочется другие сценарии игры опробовать. Территорию многие знают прекрасно, поэтому давайте вместе чего-нибудь придумаем. Значит поконкретнее, предлагаю любому желающему придумать или адаптировать уже существующие сценарии игры к нашей территории и к нашим условия.

 Здесь же в этом посте и будем обсуждать ваши предложения, а потом на поле будем побывать по ним играть. Обещаю что все ваши усилия не будут тщетными. За лучшие 3 сценария.  Объявляем призы. 

 Все ваши предложения пишите в коментах ниже. Так же в коментах сможете голосовать за наилучший сценарии (для этого надо зарегистрироваться правда).

Комментарии 

 
+4 # Nevskii 2009-08-01 03:10 Сценарии могут быть следующими:
А.). Начнём с незначительного усложнения уже имеющихся сценариев. В «битве за флаг» сорвав флаг соперника, необходимо доставить его на собственную базу, что значительно усложняет задачу. Также, в случае, когда флаг один и располагается посередине поля, также необходимо сорвав его, доставить на собственную базу.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+2 # Nevskii 2009-08-01 03:11 Б.). «Штурм». Задача команды находящейся в здании состоит не в том чтобы защитить своё знамя, а в том, чтобы не позволить сопернику проникнуть в него в течении какого-то условленного времени, так сказать – «оборонять свою крепость». Если команда соперника не справилась со штурмом в необходимый временной промежуток, значит, она проиграла. Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+2 # Iurets 2009-08-02 00:58 отличный динамичный сценарий, только в команде штурмующей здание должно быть на 3-4 человека (на самом деле зависит от кол-ва играющих) больше, нежели в команде удерживающей здание. Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+2 # Nevskii 2009-08-01 03:12 В.). «Бомба» За следующим сценарием обратимся к столь известной всем игре Counter Strike, в которой основной задачей террористов является заминировать базу соперника. В нашем же случае в качестве бомбы может быть использована любая картонная коробка, которую необходимо внести в здание и разместив её на условленном месте(которых может быть несколько) «установить таймер», что предположим, по условию игры должно будет занять 15 секунд(в обязанности судьи входит следить за строгим соблюдением временных условностей), и затем в течении одной – двух минут(это уже как будет условленно), сопернику необходимо разминировать устройство(15-20 секунд), в противном случае, по истечении времени судья зафиксирует «взрыв» (если до тех пор одну из команд не истребят полностью). Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+9 # Nevskii 2009-08-01 03:13 Г.). «Убить генерала». Одному из членов команды (по усмотрению самих игроков) на одну из рук надевается сразу две «отличительные повязки» (жёлтого или красного цвета), что будет выражать его превосходство в воинском чине. По сути, сценарий похож на тот, в рамках которого необходимо осуществить захват флага, разве что «генерала» нужно убить и он, в отличии от флага способен оказывать сопротивление. Побеждает команда, убившая «генерала» соперника. По условию игры генерал может быть только у одной команды, тогда задачей второй становится любой ценой его устранить, либо «генералов» может быть двое, то есть у каждой команды свой собственный. Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+7 # Nevskii 2009-08-01 03:42 Д.). «Прорыв оцепления». В данном случае, придётся перешагнуть через логику стандартной игры и поделить команды не 6 на 6, а 3 команды по 4 человека. Первая команда, то есть 4 человека, располагаются в центре игрового поля, остальные же 8 человек создают кольцо вокруг них( размеры которого необходимо оговорить заранее, причём сужать или расширять кольцо оцепления в ходе боя запрещено). Задача этих 4-х игроков – вырваться из оцепления живыми. Потом команды меняются и в поле заходят следующие 4 человека, в то время, как предыдущая команда совместно с оставшейся вновь создаёт кольцо оцепления. Побеждает та команда, которой удалось выйти из оцепления в большинстве. Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+1 # Nevskii 2009-08-01 03:50 Е.). «Коридор». Одна из команд создаёт так сказать «живой коридор», ширина и длина которого строго оговаривается заранее. Члены данной команды в течении боя не имеют права менять место своей дислокации, кроме как менять положение(стоя, сидя, лёжа). Вторая команда, отстреливаясь должна пройти через этот «коридор». Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+4 # Nevskii 2009-08-01 04:17 Ж.). «Доставить свидетеля». «Свидетель» – человек в защитной экипировке, но без оружия (на эту роль превосходно подошёл бы и сам судья игры) должен быть любой ценой (даже ценой собственной жизни каждого из членов команды) доставлен одной из команд с одного конца поля на второй этаж здания (достаточно довести его до лестницы, которая ведёт наверх). В это время, другая команда, должна им в этом помешать, всячески пытаясь устранить «свидетеля». Данный сценарий схож с «убить генерала», только в этом случае «свидетель» в отличии от «генерала» безоружен и чётко следует инструкциям команды, которой поручено доставить его в здание. Примечание: Достигнуть лестницы ведущей на второй этаж здания «свидетель» имеет право только лишь в сопровождении одного или нескольких членов команды, самостоятельно «свидетель» передвигаться не может. Смерть всех членов команды до убийства «свидетеля», эквивалентна смерти «свидетеля». Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Nevskii 2009-08-01 04:22 Также в рамках данного сценария, основной задачей команды может являться вывод «свидетеля» из здания и сопровождение его в обратном направлении. Для усложнения задачи, может быть установлено конкретное время на её выполнение. Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+4 # Chaos 2009-08-01 16:43 Думаю, что не только мне, но и многим хотелось бы больше т.н. "городского боя". По мнениею большинства военных именно этот вид "перестрелки" является тактически самым тяжелым, да и технически. Неплохо было бы расширить доступные для игры внутренние помещения строения, дабы была возможность сыграть сценарий "зачистки здания" при том же условии охраны базы/заложника/товара/флага(кому как интереснее).

И на самом деле - ангар. Нужно всё же сделать n-ое колличество дополнительных прикрытий и считаю, что это будет очень даже неплохое место для командных перестрелок.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+1 # Chaos 2009-08-01 16:46 а на счёт "пятисекундного rash'a" - довольно неплохой способ под конец игры быстро и с удовольствием расстрелять оставшиеся шары. В случае, когда этот сценарий играли мы, то именно там были получены самые значительные синяки ибо одним попаданием в тебя обычно не ограничиываются , а расстреливают с ног до головы =))) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Iurets 2009-08-02 00:48 Да, спасибо за комментарии, эти сценарии удачны и думаю совсем скора мы с вами их "распробуем" фактически, а пока предлагаю методом оценки комментариев решить какой сценарий разыграть на ближайших играх. Так что оценивайте активнее! Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Nevskii 2009-08-03 03:48 Мда… Активность комментариев просто поражает!!! Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # freeman 2009-08-06 00:47 Попытались сегодня сыграть с захватом одного флага. Но флаг не между командами на расстоянии 40-50 шагов, а в здании. Но ребята так быстро бегали, что мы даже и не поняли реального ощущения того, как это можно было бы обыграть тактически, а не просто используя спринтерский бег и шквальный огонь. Но я думаю как вариант захват одного флага где-то в отдаленном месте, скажем где-то в здании, а команды будут стартовать обе с поля, на приличном расстоянии и вне поле зрения друг от друга. Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # freeman 2009-08-06 00:48 Так же вариант с бомбой думаю применим на этой неделе.
Спасибо, всем кто присылал сценарии Ждем еще предложения.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
+4 # Chaos 2009-08-06 17:23 На счёт флага в здании. Для "изюминки" можно каждый раз менять положение флага в здании не оповещая команды о месте его нахождения =) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # freeman 2009-08-06 17:26 И спрятать понадежнее Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Chaos 2009-08-10 01:07 Ну это не гуманно со стороны организаторов)) ) Вешать на видном месте, но всегда в разных помещениях, может быть просто на разных стенах - в маске то не так уж легко разглядеть всё помещение))) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # freeman 2009-08-10 01:13 Я гляжу там вариант с генералами, пока лидирует. Надо развивать эту тему. Может как-то видоизмениться? Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Nevskii 2009-08-10 02:32 Прошу предоставить адрес электронной почты на который я должен скинуть обещанные фотографии с видами на заброшенную птицуфабрику:) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Iurets 2009-08-12 01:36 Nevskii, кидай на Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Nevskii 2009-08-12 03:14 Готово Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Chaos 2009-08-12 10:52 Кстати, Сань, закинь плиз и мне… chaosbeltsy@gma il.com а то я уж толком и не помню чё там… Помню только здоровый такой ангар с остатками грузовой автотехники =))) Там бы, конечно, было хорошо поиграть =) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # freeman 2009-08-12 12:09 Вот все могут посмотреть http://yfrog.com/0f82007114jx Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Chaos 2009-08-13 11:56 Благодарчик!) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить